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[Game] DS版 SaGa2 秘宝伝説 をプレイ中

2009年9月20日

DS版のサガ2・秘宝伝説 をプレイしてるので、レビューというか所感でも。

状況としては、現在のプレイ時間は10時間位で、ビーナスのイベント中です。
公式サイト以外に、攻略サイトなどの情報は見てません。
特にSaga2に思い入れはありませんが、サガシリーズ(サガ3とサガフロ2除く)は好きです。

【良い点】

  • 戦闘のテンポが良い
    ただでさえ良いのに早送り機能まであって、なお良い。
  • モンスターの使い勝手向上
    – 能力の継承
    – 変異種(ステータスがやや高い)
    – 過去変化したことがあるモンスターなら肉を食う前に結果を見れる
    ・・・等々、味付けがされていて良い。
    前のように、「攻略情報無しではほぼお荷物だったモンスター」が使い易くなっている。
    それでもなお、主力にはなり得ないバランス調整が、懐古プレイヤーにはいい感じ。
  • シンボルエンカウントの導入
    敵との遭遇が、シンボルエンカウントのシステムに一新されました。
    なかなか良い遭遇感で、個人的には好み。
  • UI
    悪くないです。
    記憶にあるところだと、能力<=>装備 が左右キーの切替と、
    Bボタンによる戦闘早送り がGood。

全体的には、テンポの良さを重視した感じで、それは成功していると思います。

【悪い点】

  • マップアビリティの切替が面倒
  • 正面を向く(=カメラ方向とキャラの向く方向を合わせる)コマンドが無いので、マップの操作がし難い

細かいところ以外は、特に無いです。

個人的には満足なんですけど、
「サガシリーズの、あの粗い感じ(*1)が好き」 or 「懐古補正」
上記どちらかが無い人には、特にお薦めしません。

加えて言うなら、どこでもセーブできて、1シナリオが短いので、
電車でプレイしている人にはいいかも。

*1) 「サガシリーズの粗い感じ」
= Wizardryシリーズの戦闘バランスやシナリオに対する淡白感を、もう少し日本RPG向けにした感じ