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防衛ゲーム

2007年5月13日

Flash製の防衛ゲームはたくさんありますが
これが一番面白かった。↓

Noxins.net – Defender
ユニットの特徴を活かす必要があるのがいいすね。

自分は最後の面はまだクリアできてません。
最後から1つ前の面は、クリアに3時間掛かりました。難しいす。

本家Ultima Online より、面白いかもOOOooOOo

***追記***
攻略メモ
・飛行している敵には農民(=戦士)とアルケミストの攻撃が当たらない。
・標準メイジはGeneralistで4回成長させると飛距離が3になる。Specialistのみだと2のまま。
・基本ユニットも育てれば充分強い。上級ユニットは育てる手間を金で解決できるような感じ。
・ターン序盤~中盤は、緑メイジの毒を使うと価格対費用が良い。
・中盤以降は、紫メイジの防御低下+青メイジの速度低下+戦士の攻撃+メイジの砲台を一点に集中するように配置して、そこで敵を殲滅できればベスト。
・後半のシナリオは、高HPかつ大群で出現するゾンビをどうさばくかが、ひとつのポイントになる。
・赤メイジ・アルケミストの爆発の特技は微妙かも。

ラス面攻略メモ
・29waveにゾンビの大群(弱点:火 状態変化:電撃のみ有効)
・47waveにモンバットの大群(弱点:電撃 状態変化:全て有効 FLY)
・48waveに蘇生された人の大群(弱点: 状態変化:全て有効)
・50waveに走る人が一人(弱点:ネクロ 状態変化:全て無効 HP30000!)
・戦士は左右に3人ずつぐらいが良い、どちらかといえば右側を強くするといいかも。
・アーチャーは47wave前に2~3人必要。
・入口近くの毒メイジは、2回成長に抑えてみる。
・・・まだ、クリアできない・・・。