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ゲーム病

2008年10月5日

最近、ゲーム病(とにかくゲームがやりたくなる病気)に掛かったので、色々手を出してみた。

国盗り頭脳バトル 信長の野望(KOEI)
プレイ時間: 10時間程度

  • 仕組みはシンプルで面白いんだけど、シンプル過ぎて対戦しないと飽きる。
  • かといって、極めて対戦しようという気にもならない。
  • 索敵範囲内で、国別に隠れているコマの一覧が出ると良かった(城攻め時の運頼みが若干解消)
  • 切り札いらなくね? 後、ど根性とか、発動されると程度問題じゃなくてどうにもならなくなる特技とか。
  • とか、文句をつけたけど、基本的には良ゲームだと思う。あんまりやってないのは、体がそういうものを欲してたんじゃなかったからだ。

ヴィーナス&ブレイブス(namco)
プレイ時間: 25時間程度

  • 1050年過ぎた頃から飽き始めました。
  • 子供の仕組みを知っちゃうと、爆発的に強くできるので、すぐにバランス崩壊。
  • 物語はまだしも、テキストと演出が陳腐で頭が痛くなる。でも、不死者という設定は、ゲームシステムと融合していて良かった思う。
  • ローテーションバトルは練りこめばいいものになりそう、今後に期待。
  • 続編が出たらチェックはしてもいいタイトル。

Elona(フリー)
プレイ時間: 1時間程度

  • ちょっとオサレなローグライクゲーム。
  • 出来は良さそうなんだけど、テンキーが無いとコンフィグをいじっても操作が不便極まりない、ので保留。ローグライクならvi対応を入れて欲しかった(←ニッチな意見)。

洞窟物語(フリー)
プレイ時間: 4時間程度

  • WiiでDL販売されるというので、そんなにいいゲームなのかなと思って試した。
  • バランスの良いアクションゲーム。操作感が良い。
  • 別段新鮮な感動が無いので飽きてしまった、けど、ノートPCに入れといて気分転換にやるかもしんまい。
その他

  • ナツカシの Ultima Online をインスコしたけど、インスコし終わって力尽きた。
  • MyMiniCityと同じ会社が運営している、AlphaBounceっていうRPGブロック崩しが、異常に出来が良くてたまにやってたりする。

ひとつもクリアしてません!
まぁ、ゲームしたい欲が解消されたから、目的は達せられたけど。

・・・あ!
カルドセプトDS予約しちまったよ・・・。