旧それなりブログの跡地、画像やスタイルやJSなどが壊れてることがあります。

Gun Battery(仮) version 0.4

2007年11月4日

0.3の続き

変わったところ

  • 物凄い暫定ですが、ゲーム開始~終了までの流れを作りました。
  • HPの概念を実装して、HPが0になると負けになるようにしました。
  • 敵を破壊したとき、自分が破壊されたとき、敵の弾が地面に到達したとき、にエフェクトを付けました。
  • 俺の辞書にデザインという言葉はありません。

[Gun Battery(仮) version 0.4] [ソースコード]
(”Please click here for starting the game.” のテキストをクリックするとゲームが始まります。はい、わかり難いですね。)

ActionScript3なんですけど、微妙に気持ち悪いところはあるんですが、自分としては充分に楽しい言語です。
無名関数がある、クロージャができる、高階関数ができる
波動拳と昇龍拳と下中キックは揃っているなと。

加えて、Java的OOPな面をまだ全然使ってないので、そこが楽しみでもあります。(例外とかインターフェースとかとか)

もうちょい、省略記法に配慮してくれればなぁ・・・というのが残念です。
ローカル変数ぐらい型宣言無しで定義したいす。

そんなこんなで糞楽しいFlashですが、月末に掛けて別にやらにゃいかんことが山積みなので、それが片付くまで小休止かもです、残念す。