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- Rush 16 -
名称
: Rush 16
カテゴリ
: active
チャージ時間
: 60.00 ターン
ギフト出現可能
: Off
吸収可能
: On
拡張スキル獲得可能
: On
16 連撃で攻撃します。それぞれの打撃は敵前列の誰かに当たります。
効果
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50
種別
: ダメージ
対象
: 敵/目立つ対象/1体
威力タイプ
: 物理
ダメージタイプ
: 物理
回避可能
: 可能
ガード可能
: 可能
ダメージ倍率
: 0.50