物理攻撃へ Bleeding [出血] の追加効果を得ます。抵抗判定は無視し、対象の Phys Damage Reduction [物理ダメージ減少率] が低いほど発生します。40% 以上の防御力がある対象には発生せず、ボスに対しては 1/2 、強力な敵に対しては 1/4 の成功率へ下がります。