通常の生物では抗し得ない力を持ちます。物理攻撃時に対象より攻撃力が高ければ、その差に応じた確率で、抵抗判定を無視して Tumble [転倒] 状態を付与します。例えば、攻撃力 100 vs 75 なら (100 - 75) / 100 = 25%、200 vs 100 は (200 - 100) / 200 = 50% です。ボスに対しては確率が 1/4 になります。