- 攻撃の命中率 -

攻撃者の Hit [命中力] から、攻撃対象の Dodge [回避力] を引いた値が、 打撃の命中率になります。

それぞれ、レベル x 1 % + AGI x 2 % が基本値です。
回避が命中より 100 % 以上高くとも、僅かな確率で命中することがあります。

なお、魔法攻撃は一部の特殊な魔法を除いて、必ず当たります。