攻撃者の Command [支配力] から、攻撃対象の Resistance [抵抗力] を引いた値が、 状態異常攻撃の成功率になります。
それぞれ、レベル x 1 % + INT x 5 % が基本値です。 INT による成功への影響は、AGI の命中に対するそれと比べると遥かに高いのが特徴です。 差が 100% 以上の場合、必ず成功するか、必ず失敗します。