ステージが進むにつれ、敵はより強力に、より特徴的になってゆきます。
敵の性質に応じた対処例をいくつか紹介します。
素早い動きとある程度の攻撃力を持ちますが、対処しやすい敵と言えます。
HP や Resistance [抵抗力] は低いものが多いので、魔法で一掃したり、状態異常が有効です。
高い体力と物理攻撃は脅威ですが、比較的簡単に対処できる敵です。
前線に攻撃が集中するので、騎士や戦士が盾になり他のメンバーが攻撃したり、
大抵は抵抗力が低いので、状態異常で止めたりが有効です。
ただ、クリティカルの一撃は屈強な戦士すら葬り去ることがあるので、油断は禁物です。
強力な攻撃を持つことが多いので、優先して倒すべき敵です。
弓などの遠距離物理攻撃があればベストです、無い場合は魔法でもいいですが、
魔法防御が高いこととアンチマジックされる可能性があることから、安定しません。
攻撃とともに Poison [毒]、Cursed [呪い]、レベルドレインなど、
嫌な効果を付与してくる敵が多いです。
前線には抵抗力が高いものを立たせると良いでしょう。
また、聖属性に弱いので、Cleric の通常攻撃や Holy Light は効果的です。
魔法防御が非常に高いのが特徴です。
弱点をつく以外に、魔法攻撃はあまり役に立たないでしょう。
また、抵抗力も高いので、状態異常も効きにくいです。
物理攻撃には特に強くないので、戦士達を揃えると良いでしょう。
ゴーレムやミミックなどの魔法生物は、共通して抵抗力が著しく高いです。
また、物体は、全く状態異常になりません。