メギド72 をやっていた#
メギド72 https://megido72-portal.com/ というソーシャルゲームを去年 12 月頃からやっていたんだけど、さっき止めた。
おしいゲームだなーと思ったので、せっかくなのでレビューでもメモっとく。
進行度は、星6を12体作成、ストーリーは6章途中、バレンタインイベのDX-3の犬のクリアを何度かやって諦めた、程度。
良かった点)
- フォトンドリブンシステムが、操作量を圧縮しつつゲーム性を高めている。
- 比較的にだけど、キャラクターの性能が多様で完全に使えないひとが少ない。
- バフ・デバフの効果が高い。
- 能力値差が埋められるので、低レベルで突破できたりするところが多い。
- 公式の雑談掲示板 がそこそこ荒れてて面白い。
- インターネッツ感がある。
- 一方で 質問掲示板 は紳士的な初心者にも優しい世界なので、その対比が特殊だなーと思った。
悪かった点)
- 頻繁にログインを要求される。
- スタミナが 4-5 時間で満タンになる、スタミナ回復ドリンクを買えるショップの更新が 1 日に 3 回ある、など。
- 戦闘の技などの演出が長く、そのために戦闘が長い。
- ステージの難易度はトライ&エラーが必要なくらいの調整をされているけど、このテンポの悪さがリトライ性を下げて逆の作用になってしまっている。
- 電池の消費が激しい。
- 基本的に育成素材のドロップがランダム。
- 確率はそこそこ低く、運が悪いと数日分相当のスタミナを消費したり、何時間もかかったりする。
- バフ・デバフを無効化する能力を持つ敵がやたら多い。
- 「攻撃する前に強化解除」(=無敵化などを無意味にする)「状態異常無効」(=状態異常メインのキャラクターが全く使えなくなる)という感じ。
- バフ・デバフが強いと簡単に勝てちゃうようになるから仕方ないんだけど、そこの調整をミスってなかったことにしないとゲーム性が保てなくなってしまった感じ。
- だから、まだ 2 周年くらいなのに、既に拡張性が末期な印象を受けた。
力を入れてそうだけど特に興味がなかった点)
- 華麗な 3D の戦闘モーション。
- ボイス。
- ストーリー。合わなかった。
- キャラクターにレアリティ差がない、という思想。
- 結局排出率や石の配布量で調整されるだけなので、実質特に意味がない。
- ただ結果的にキャラクターが増えにくくなってそうで、そうなら良いと思う。
メインメイドたち)